miércoles, 25 de noviembre de 2009

Como instalar Monodevelop en debian squeeze

aqui explicaremos la forma sencilla de como instalar monodevelop para los amantes de C#, para todos los programadores de windows este una alternativa de Visual Studio.NET que la podran trabajar tanto como en windows como en linux y en otras plataformas mas xD. bueno vamos al grano. abrimos una consola para teclear el siguiente comando

apt-get install monodevelop

con ese tendras instalado monodevelop para poder editar Visual basic, Asp y C#
deberia de verse de la siguiente forma.





con esto ya podras trabajar con monodevelop. eso es todo!!! xD

viernes, 20 de noviembre de 2009

CÓMO CREAR PRESENTACIONES CON WINK

A la hora de realizar demostraciones de uso de un producto, ya sea como estrategia de ventas o como parte de un curso en línea, resulta de gran utilidad poder seguir los pasos del profesor o conferenciante de una manera visual, poder ver cómo elige una opción, cómo despliega un menú o cómo arrastra una ventana. De esta manera se refuerza el aprendizaje y se mejora el conocimiento del producto, puesto que estamos observando cómo se comporta en la realidad. Si además se pudiera distribuir la demostración a través de Internet, las posibilidades educativas serían inmensas.

La grabación en video de sesiones de trabajo es una opción, pero la edición de la cinta para añadir comentarios, etiquetas o eliminar sobrante es una tarea compleja. La grabación por software es una solución más sencilla, más barata y repleta de posibilidades.

La aplicación que se presenta a continuación es una herramienta que permite realizar presentaciones y tutoriales y ofrecerlas en formato flash. Destacar que es necesario para ver las presentaciones resultantes descargarse el software gratuito Macromedia Flash Player, disponible como un plugin para la mayoría de los navegadores.
Requisitos e instalación de WinK

WinK es una aplicación que puede ejecutarse tanto en Windows como en Linux. No presenta ninguna exigencia especial con respecto a procesador o memoria, pero sí hace recomendaciones con respecto a la resolución de pantalla, aconsejando que sea igual o superior a 800x600. Sin embargo, se pueden hacer capturas de pantalla a 640x480, pero se dispondrá de menor espacio para trabajar.

La instalación no presenta ninguna dificultad. WinK se distribuye como un fichero rar que incluye el instalador. Lo único que habrá que hacer será descomprimir el archivo en un directorio temporal y ejecutar el instalador. Posteriormente, se podrá borrar tanto el instalador como el fichero zip.
Cómo realizar una presentación con WinK

Para realizar una presentación con WinK, se ejecuta el software objetivo de la presentación y se van capturando pantallas de las acciones que se quieren mostrar. Posteriormente WinK unirá cada una de estas pantallas en una película continua.

La edición de la película permitirá añadir o eliminar pantallas (también llamadas marcos en la aplicación) en cualquier punto, añadir comentarios, botones de anterior, siguiente o incluso saltar de un marco a otro cualquiera. Se pueden realizar presentaciones todo lo complejas que se quieran, o simplemente dejar que grabe mientras se trabaje.

A las presentaciones que se crean con esta aplicación se les puede añadir fondos personalizados y también se puede grabar el aspecto general de una presentación como una plantilla, pudiendo de esta forma aplicar el aspecto al resto de los proyectos en los que trabajemos.

Una vez terminada una presentación se exporta a formato flash, y será éste el que se distribuya a través de la red o de cualquier otro medio de distribución. La presentación también se podrá exportar como HTML, PDF o Postcript, que servirá como complemento al fichero flash.

Para crear un primer proyecto de ejemplo con WinK, se seguirán los siguientes pasos:

1.- Abrir la aplicación destino de la presentación y el programa WinK. A modo de ejemplo, usaremos el explorador de Windows para demostrar cómo se muestran los archivos con la vista en miniatura.



2.- Creamos un proyecto nuevo en WinK desde el menú Archivo à Nuevo. Aparecerá un asistente que nos guiará en los siguientes pasos.



3.- La primera pantalla del asistente pregunta si se quiere grabar sonido mientras se realiza la presentación o no (para este proyecto desactivaremos la opción), se ocultará la ventana de WinK durante la presentación y se elige qué es lo que se quiere capturar. Se puede elegir entre capturar la pantalla completa, una ventana concreta o cualquier región. Para este ejemplo se elegirá la opción Ventana para capturar la ventana del explorador de Windows. Una vez elegida esta opción, y habiendo marcado la de ocultar la ventana de WinK, se pulsará sobre el botón Seleccionar. Pinchando con el ratón en la barra de títulos del explorador, quedará seleccionada la ventana. Ahora simplemente se pulsa OK.



4.- Lo siguiente es proceder a capturar las pantallas de la presentación. Existen tres maneras de hacerlo: o bien se capturan sólo las pantallas deseadas pulsando Pause en cada una de ellas, o bien se capturan todas las pantallas y movimientos en un intervalo de tiempo o bien se capturan todas las pantallas y movimientos desde que se pulsa una combinación de teclas determinada hasta que se vuelve a pulsar la misma combinación. Será esta última opción la que elegiremos para el ejemplo, por lo que a continuación se pulsa el botón y se procede a la captura pulsando Alt+Pause. A partir de ese momento, todo lo que se realice sobre la pantalla será capturado.




5.- Siguiendo con el ejemplo, en la ventana del explorador de Windows, pulsar sobre detalles y después vistas en miniatura. Una vez hecho esto, se hace doble clic sobre el icono minimizado del WinK y se pulsa el botón Finalizar.




6.- Cuando se pulsa el botón Finalizar, aparece la ventana principal de WinK con el proyecto abierto y las ventanas capturadas listas para trabajar con ellas. En este momento se puede ver si se han capturado pantallas repetidas o si sobran pantallas, pudiendo proceder a eliminarlas si se desea.



7.- Una vez elegidas las pantallas definitivas que van a formar parte del proyecto, se podrá trabajar sobre cada marco por separado. Se pueden añadir comentarios de texto, de audio, botones de avance o retroceso, imágenes de fondo. En el área de selección aparecen las pantallas definitivas.



8.- Para seguir con el ejemplo, se va a poner un comentario de texto en una de las pantallas. Para ello, se selecciona la pantalla deseada (en este caso la primera). Luego, se elige la opción de cuadro de texto en la pantalla de propiedades de marco que aparece a la derecha. En esa ventana aparecen las características del marco, como el título, los segundos que debe aparecer el marco en la presentación, los botones que se le han añadido, etc.




9.- Al pulsar el botón de cuadro de texto, aparece un globo de texto en la pantalla que podremos mover, cambiar de forma o de color, añadir o eliminar texto, etc.




10.- Lo siguiente que vamos a hacer en la presentación de ejemplo es añadir un botón de avance. Normalmente, los marcos de la película avanzarán de manera automática con el retardo que se especifica en las propiedades de la ventana. Sin embargo, en muchas ocasiones es conveniente que sea el propio usuario el que avance o retroceda. Para añadir un botón de avance, se pulsa en el icono correspondiente.



11.- Cuando se pulsa el icono de botón de avance, aparece el icono en el marco activo, que se podrá colocar dónde se desee.


12.- Además de cuadros de texto o botones de avance o retroceso, se pueden añadir archivos de audio (para poner comentarios sobre lo que se está haciendo), formas diversas, enlaces a páginas web o incluso botones para ir desde cualquier marco a cualquier otro.



13.- Cuando no se quieren poner botones de avance, sino que lo que se quiere es que alguno (o todos) los marcos avancen de manera automática, se debe temporizar el marco, añadiendo un tiempo de permanencia del marco.


14.- Otra característica que puede ser de mucha utilidad es la posibilidad de añadir una gran cantidad de formas predefinidas e incluso añadir formas creadas por el usuario para dar más contenido a las presentaciones. Entre las formas predefinidas, destacan los signos de interrogación, las marcas de correcto o equivocado, etc.




15.- Todas las modificaciones que se hayan añadido a un marco podrán ser activadas o desactivadas a voluntad. De esta manera, se puede eliminar cualquier elemento que no haya quedado como se deseaba y se puede volver a activar en el futuro.



16.- El último paso es generar la presentación en formato flash. Para ello, se debe pulsar en el botón de generar . Una vez generada la presentación, se puede visualizar en el navegador predeterminado pulsando el botón previsualizar . Los archivos generados serán los que se pueden ver en la figura siguiente.



17.- Por último y como ya se ha comentado, además de generar la salida en formato flash se puede obtener la presentación en HTML, en PDF o incluso en postcript. Para ello, se elige la opción correspondiente desde el menú archivo.

Via I OBSERVATORIO
Descargar I WINK 


Fuentes bailarinas

El 14 de noviembre del 2009 me encontre con este video que esta muy hermoso al principo cuando vi el nombre dije de seguro es otro video de sus fuentes que son como todos los demas pero al momento de darle play me sorprendi con esta marivilla de video.

Este video es grabado de Dubai fountain, donde aho todo lo hacen en grande . Por cierto este video costo 200 millones de dolares, en Mexico conel 10% de tal cantidad les duele


 

Espero les guste  dejen su comentario

jueves, 19 de noviembre de 2009

Google Chrome OS'. Primeras imágenes oficiales

Desde hace unas horas, se puedo ver como será 'Google Chrome OS' en los vídeos que la compañía ha comenzado a distribuir, y que voy a  mostrar en este post. 

El primero es una introducción que pretende hacer un poco de historia de Internet y los Sistemas Operativos, anunciándonos que con 'Google Chrome OS' la información no estará almacenada en nuestro PC, sino "en Internet":

Este segundo trata de explicar cómo será la Interfaz de Usuario:

El tercer vídeo quiere mostrarnos la rapidez de arranque de 'Google Chrome OS', comparándola con la de otros Sistemas Operativos "tradicionales". Estos necesitan varios pasos (iniciar la CPU y la memoria, inicializar el hardware, inicializar el vídeo, ... y así hasta 14 pasos), pero Google ha ideado un inicio que solamente necesita 5 de estos pasos, consiguiendo arrancar el PC en tan solo ¡4 segundos! (ver final del vídeo):


Tenémos muchos más datos técnicos del nuevo Sistema Operativo tomados de la página oficial. Como comente hoy, 'Google Chrome OS' no estará disponible para los consumidores finales hasta el año que viene, y por ahora solamente podemos compilarlo por nuestra cuenta a través de las instrucciones que se relatan en este enlace. 

Como ya  comentamos en su día, este esperado Sistema Operativo de Google será diseñado especialmente con el objetivo de mostrar una interfaz minimalista, y ofrecerá una arquitectura "segura para que los usuarios no tengamos que oír ni de virus, ni de malware ni de actualizaciones de seguridad". Desde la compañía se asegura que 'Google Chrome OS' utiliza código ya generado por otros proyectos como GNU, el kernel de Linux, Moblin, Ubuntu o WebKit.

Espero les haya gustado la nota 

VIA I GOOGLE


Google presentará Chrome OS Hoy

Google habia anunciado que el dia de Hoy se celebraria un evento, en sus oficinas centrales de Mountain View, en California, que se enfocará en una presentación del sistema operativo de Google, el Chrome OS.



En dicho evento se vio un repaso a las características principales del sistema, su concepto e incluso se puedo ver una demostración pública de sus capacidades de la mano del ingeniero director del proyecto Sundar Pichai.

Google también ha comunicado que la fecha prevista para el lanzamiento de Chrome OS es el año que viene, aunque según algunos rumores podríamos ver una beta la misma semana que viene. De todos modos, hoy tuvimos una cita con Google para que esta todopoderosa empresa nos enseñe su concepto de sistema operativo.

VIA  I Google Chrome


Como instalar Windows 7 desde un disco USB




Estaba buscando como instalar Windows 7 ,desde una usb para las minilap (ya que no tienen para disco). Si a la lap que queremos instalarlo dispone de una unidad óptica de DVD no tendremos más que grabar la imagen de disco descargada y arrancar con ella.

Ahora bien me hice la sihuiente pregunta Pero, ¿qué pasa con aquellos ordenador que no disponen de DVD? Es el caso de muchas minilap .Si no disponemos de un lector externo, siempre podemos utilizar una USB. Por ello, explicare como preparar y utilizar este dispositivo para instalar Windows 7.

Primero que nada lo que necesitamos es una USB. Lo vamos a hacer suponiendo que disponemos de una instalación de Windows XP o Windows Vista o Windows 7 starter (que por el momento la trae la mini VAIO).

Una USB de 4 GB (o más, al menos tan grande como la imagen de Windows 7, que es de 2.5 GB en el caso de la de 32 bits), los contenidos del cual no nos interesen, puesto que vamos a eliminarlos.

Ya despues de que tengamos todo. Pues vamos a ello. Lo primero es conectar la USB a nuestra minilap. Una vez detectado este, abrimos la línea de comandos (Inicio » Ejecutar » cmd) y, desde ella, ejecutamos la aplicación diskpart. Aquí debemos tener cuidado, pues vamos a jugar con las particiones y los discos y, si nos equivocamos, nos podemos cargar todos nuestros datos. Un poco de ojo bastará para no hacer nada mal.

La aplicación diskpart nos permite crear particiones en nuestros discos. No es la única, pero es suficientemente sencilla y está disponible en ambos sistemas. Una vez arrancada, debemos comprobar cual es el nuestro disco USB con la orden list disk, que nos mostrará una lista de todos los conectados a nuestro ordenador.

                       ""
                       DISKPART> list disk

                        Disco ### Estado Tamaño Libre Din. Gpt
                        ———— ————— ———- ———- —- —-
                       Disco 0 En pantall 37 GB 0 B
                       Disco 1 En pantall 4118 MB 4118 MB

En mi caso es el disco 1, como compruebo por la capacidad de este. Sabiéndo eso, lo seleccionamos con

                         ""
                        select disk 1

y eliminamos todo lo que hay en él con la orden

                       ""
                       clean

Una vez vacio, es el momento de crear una partición, con
        
                      ""
                      create partition primary

y activarla, con un par de ordenes,

                      ""
                      select partition 1
                      active

Hecho esto la formateamos con

                     ""
                     format fs=fat32

y le asignamos un nombre de unidad y salimos con

                     ""
                     assign
                     exit

Ya estamos listos para copiar todos los datos al USB. Para ello, debemos, en primer lugar, montar la imagen ISO como otra unidad, lo cual podemos hacer con alguna aplicación como Virtual CD-ROM Control Panel o con Daemon Tools. Ya está todo listo para la copia. Suponiendo que la unidad de DVD es la D: y la unidad del disco USB es la E: ejecutaremos la siguiente orden (cambiarlas en caso necesario):

                    ""
                    xcopy d:\*.* /s/e/f e:\


Ya tenemos nuestro disco USB listo para instalar Windows 7. Solo debemos reiniciar el ordenador y modificar las opciones de arranque de la BIOS para que lo haga desde este, una opción que variará dependiendo del fabricante de nuestro ordenador y que, muchas veces, puede seleccionar directamente durante el arranque.

Con este método instalaremos Windows 7 desde cero, probablemente obligándonos a eliminar todo lo que hay en nuestro disco duro. 

cualquier duda escriban cuidense bye bye




lunes, 16 de noviembre de 2009

Los simios son muy calladitos

Leyendo un articulo de la revista muy interesante que se publico el 13 de NOV del 2009.

Nos habla de el por que los humanos podemos hablar, , pero nuestros primos más cercanos no (simios). La razón por la cual los chimpancés no pueden expresar sus pensamientos con un lenguaje propio similar al nuestro podría ser genética.

El articulo decia que Científicos de la Universidad de California en Los Angeles y la Universidad Emory, en Estados Unidos, encontraron que el gen FOXP2, que en los simios presenta una ligera mutación, es el responsable del desarrollo del habla en nuestra especie, pero en estos animales podría tratarse de un ’switch apagado’.

La pregunta es: ¿si pudiéramos modificar el FOXP2 lograríamos comunicarnos con ellos?

ustedes como lectores que creen?